2014年9月29日月曜日

Xでの各行動のスティック入力設定

Xでの各行動のスティック入力設定

内部数値を見たものと自分で確かめたものが混ざってる

入力値は認識される最低値
入力値=スティックの角度や距離ではない(ゲーム内で補正をかけている)
X=横 Y=縦
Xでは27まではデッドゾーン(認識しない範囲)として設定されていたので、28以下の調整は不可能だった

受付時間はスティックを入れてから何F以内に入力値以上に到達すればその行動を行うかの設定
主にスマッシュ入力に設定される、先行入力での設定も
キャンセル行動の場合は異なることがある(ダッシュキャンセル横スマなど)

歩き
入力値 X18以上

振り向き
入力値 X-25以下

ダッシュ
入力値 X80以上
受付時間 2F

振り向き(ダッシュキャンセル)
入力値 X-80以下

走行
入力値 X62.5以上

走行反転
ブレーキ部分 入力値 X-37.5以下
走行部分 入力値 X62.5以上

台端落下
入力値 X76以上

しゃがみ
入力値 Y-32.5以下

しゃがみ歩き
前 入力値 X30以上
後 入力値 X-30以下

はじきジャンプ
入力値 Y66.25以上
受付時間 4F

はじきジャンプ(ダッシュ,走行時)
入力値 Y56.25以上
受付時間 4F

ジャンプ踏み切り後の大ジャンプ派生
入力値 Y30以上

急降下
入力値 Y-66.25以下

台降り
入力値 Y-68.75以下
受付時間 6F

空中浮遊台抜け
入力値 Y-56以下

その場緊急回避
入力値 Y-70以下
受付時間 4F

横緊急回避
前 入力値 X70以上
後 入力値 X-70以下
受付時間 4F

横A
入力値 X25以上
上シフト 入力値 Y28以上
下シフト 入力値 Y-28以下

上A
入力値 Y25以上

下A
入力値 Y-25以下

横S
入力値 X80以上
上シフト 入力値 Y28以上
下シフト 入力値 Y-28以下
受付時間 2F

上S
入力値 Y66.25以上
受付時間 4F

下S
入力値 Y-66.25以下
受付時間 4F

空中A
前 入力値 X25以上
後 入力値 X-25以下
上 入力値 Y25以上
下 入力値 Y-25以下

横B
入力値 X60以上

上B
入力値 Y55以上

下B
入力値 Y-55以下

振り向きつかみ
入力値 X-37.5以下

起き上がり
前 入力値 X20以上
後 入力値 X-20以下

横受け身
前 入力値 X20以上
後 入力値 X-20以下